Game Made in Santos | Boqnews
Game Made in Santos
Quatro macacos coloridos chamados Ticelli, Ludovico, Sanzio e Vince ajudam o grande Leonardo Da Vinci a pintar a sua maior obra. Isso pode até parecer maluquice, mas na verdade é o enredo do game Frutis’nTails desenvolvido pelo estúdio santista Mukutu, um dos braços da empresa de tecnologia MKT Virtual.

Além do roteiro original, o jogo traz uma mecânica inovadora e uma proposta de oferecer ao jogador uma experiência que relaciona a arte com um quebra-cabeça. As ações do jogo consistem em arrastar as caudas dos macacos coloridos para alcançar as frutas correspondentes, algo que parece bem simples à primeira vista, mas que depois vai se tornando mais complicado com o acréscimo de inimigos e o surgimento de combinações de cores.

A Mukutu teve o primeiro contato com o desenvolvimento de jogos em 2009. Desde então, eles vêm estudando o mercado de jogos para smartphone, algo que continua em plena ascensão. Danilo Costa, Fábio Paes e Ludmilla Rossi estão à frente do projeto e se mostraram confiantes na aceitação do jogo, que tem como meta 100 mil downloads.

A equipe explicou que a concepção da ideia foi acontecendo aos poucos. Primeiro, foi desenvolvida a mecânica e depois o conceito artístico e enredo. Para eles, a maior dificuldade no processo foi a tomada de decisões e as reduções e aprimoramento de planos iniciais. “Uma boa ideia qualquer um pode dar, o que deve ser pensado é a prática do conceito inicial”, dizem.



Como é recente, o game precisa de avaliações para alcançar e manter uma posição de destaque nas lojas virtuais. Portanto, para incentivar a produtora local é preciso fazer o download do game, classificá-lo, fazer comentários e sugestões para situar os desenvolvedores sobre as opiniões a respeito do jogo. Existem duas versões: a gratuita e a paga no valor de U$ 2,00 (R$ 4,60). O aplicativo está disponível para iOS, Android, Black Berry e, em breve, Windows Phone.

Produção nacional
No Brasil, a produção de games ainda está engatinhando. Apesar do país ser um consumidor de alto padrão, o mesmo não pode se dizer dos desenvolvimentos. Isso por que os estúdios sofrem cada vez mais para sobreviver no mercado.

Os responsáveis pelo Fruits ‘n Tails acreditam que a falta de incentivo do governo às produtoras é o principal motivador da situação. “Estamos em um momento de transição. Existem outros estúdios que fazem um trabalho de qualidade, mas tudo seria mais fácil se o governo criasse uma agenda para beneficiar as empresas que estão começando”.

Além disso, há uma rejeição equivocada aos produtos nacionais. Essa mentalidade é um pouco diferente em âmbito regional, já que a Mukutu vem recebendo muitos elogios dos gamers santistas.


1 de novembro de 2013

Game Made in Santos

Quatro macacos coloridos chamados Ticelli, Ludovico, Sanzio e Vince ajudam o grande Leonardo Da Vinci a pintar a sua maior obra. Isso pode até parecer maluquice, mas na verdade é o enredo do game Frutis’nTails desenvolvido pelo estúdio santista Mukutu, um dos braços da empresa de tecnologia MKT Virtual.
Além do roteiro original, o jogo traz uma mecânica inovadora e uma proposta de oferecer ao jogador uma experiência que relaciona a arte com um quebra-cabeça. As ações do jogo consistem em arrastar as caudas dos macacos coloridos para alcançar as frutas correspondentes, algo que parece bem simples à primeira vista, mas que depois vai se tornando mais complicado com o acréscimo de inimigos e o surgimento de combinações de cores.
A Mukutu teve o primeiro contato com o desenvolvimento de jogos em 2009. Desde então, eles vêm estudando o mercado de jogos para smartphone, algo que continua em plena ascensão. Danilo Costa, Fábio Paes e Ludmilla Rossi estão à frente do projeto e se mostraram confiantes na aceitação do jogo, que tem como meta 100 mil downloads.
A equipe explicou que a concepção da ideia foi acontecendo aos poucos. Primeiro, foi desenvolvida a mecânica e depois o conceito artístico e enredo. Para eles, a maior dificuldade no processo foi a tomada de decisões e as reduções e aprimoramento de planos iniciais. “Uma boa ideia qualquer um pode dar, o que deve ser pensado é a prática do conceito inicial”, dizem.

Como é recente, o game precisa de avaliações para alcançar e manter uma posição de destaque nas lojas virtuais. Portanto, para incentivar a produtora local é preciso fazer o download do game, classificá-lo, fazer comentários e sugestões para situar os desenvolvedores sobre as opiniões a respeito do jogo. Existem duas versões: a gratuita e a paga no valor de U$ 2,00 (R$ 4,60). O aplicativo está disponível para iOS, Android, Black Berry e, em breve, Windows Phone.
Produção nacional
No Brasil, a produção de games ainda está engatinhando. Apesar do país ser um consumidor de alto padrão, o mesmo não pode se dizer dos desenvolvimentos. Isso por que os estúdios sofrem cada vez mais para sobreviver no mercado.
Os responsáveis pelo Fruits ‘n Tails acreditam que a falta de incentivo do governo às produtoras é o principal motivador da situação. “Estamos em um momento de transição. Existem outros estúdios que fazem um trabalho de qualidade, mas tudo seria mais fácil se o governo criasse uma agenda para beneficiar as empresas que estão começando”.
Além disso, há uma rejeição equivocada aos produtos nacionais. Essa mentalidade é um pouco diferente em âmbito regional, já que a Mukutu vem recebendo muitos elogios dos gamers santistas.
Da Redação
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